FROGWOMAN@長崎

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勉強会:「ぺちぱな。15 〜長崎の今がみえる...かもしれない〜」に参加してきた

atnd.org

 

ぺちぱなの勉強会自体は初めてです(あえて深くは言わない)

 

 

 

普段は福岡の勉強会やイベントに参加しているので

長崎のイベントに参加したのは初めてです

 

ぺちぱな自体はPHPの集まりのようなのですが

LTの内容はどちらかと言えば皆さんが普段のどのようなことをしていて今まで何をしてきてこれから何をしていきたいのか

という感じの内容でした

 

 

LTをされていた方が作ったアプリゲーム

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ハイチュウめっちゃ食べてた

 

色々な皆さんの人生話がや勉強になる話が聞けて学びがありました

(Dさんさんのお話や教訓は深かった..

 

飛び込みLT枠で ふぁがいさんがLarvelについてのLTをして下さいました

 

 

 twitterでも言ったけど、今回普段長崎の勉強会に参加しないカエルさんは参加したのは

ふぁがいさんのLTを聞きに行くためだったので聞けて良かった...

 

 

 

 

 

メダルプッシャーをマネてみた

昨夜、twitterのTLで葵さんがメダルプッシャーを作っていたのを見て良いなあと思い、
久々にUnityを立ち上げて自分も作ってみました

参考にした動画

www.nicovideo.jp




でできたやつ、


おきゅたんコイン、大量生産!




この動画で学んだのは、physicMaterialを与えてあげることでコインを落とした際に
コインの跳ね返りが良くなるということ

Project->create->physicMaterialの手順で作成して
各パラメータを下記のようにし、コインprefabに持たせる

Dynamic Friction 0.2 //動摩擦
Static Friction 0.2 //静止摩擦
Bounciness 0.6 //反射係数

参考URL
openbook4.me
docs.unity3d.com




あとは、メダルをペカペカするためにコインのMaterialを以下のように
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ShaderをLegacy Shaders/Specularにし
ShininessをMAX

これでコインというかメダルっぽくペカペカなる

Qiowを使ってみた

qiita.com

 

Qiitaの新着記事を一覧で見れるアプリ

気になったのでDLしてみた

 

DLの仕方やDLリンクはQiita記事を参照してください。

 

アプリ自体はシンプルな画面になっていて

自分は出勤してから最初にするのはQiita開いて気になるタグの新着記事を眺めることが多いので、同じようなことしてる人には便利かなと思いました。

 

ただ、お気に入りユーザや自分へのアクションが拾えないので

公式マイページの方が良いかもなって感じもします

 

とりあえず新着記事を眺めれればいいって人には良さそうですね

 

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